Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн - это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает.; ; Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира!; ; - Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.; ; - Узнайте как объединить сюжет и интерактивность.; ; - Используйте взаимодействия, которые заставят игроков проникать друг другу " в голову" ; ; - Вовлекайте в действие с помощью наград; ; - Планируйте, тестируйте и анализируйте геймдизайн последовательно, а не пытайтесь все решить заранее; ; - Узнайте, как позиционирование игры на рынке влияет на геймдизайн; ; Тайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BioShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.