Характеристики | ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ | У данной видеокарты отсутствуют аналоговые видеовыходы! Подключение возможно только по цифровым интерфейсам, дешевые переходники не подойдут! Используйте конвертеры, в зависимости от того, что есть в избытке на видеокарте. | Основные характеристики | Производитель | PALIT | Серия | Gaming Pro | Модель | RTX 3070 GamingPro OC | Тип оборудования | Игровая видеокарта | Поддержка мониторов | Порты | 3 выхода DisplayPort v1.4, HDMI 2.1 | Макс. кол-во подключаемых мониторов | 4, с возможностью объединения до 3 дисплеев в 3D Vision Surround | Максимальное разрешение экрана | 7680 x 4320 @60 Гц при подключении к DisplayPort | Поддержка HDCP | Есть (1080p) | Охлаждение | Охлаждение видеокарты | Активное охлаждение (радиатор + 3 вентилятора на лицевой стороне платы) | Название системы охлаждения | Проприетарное охлаждение | Управление скоростью вентилятора видеокарты | Есть, до полной остановки | Конструкция системы охлаждения | Трехслотовая система охлаждения | Питание | Разъем питания | 8 pin+8 pin | Рекомендуемая мощность блока питания | 650 Вт | Потребление энергии | 220 Вт | Совместимость | Поддержка ОС | Windows 10 (только 64 bit), Linux, FreeBSD | Длина | 294 мм | Интерфейс | PCI Express 4.0 16x (совместим с PCI Express 3.x/2.x/1.х) |
| Прочие характеристики | Вывод звука видеокарты | NVIDIA HDMI audio | Логистика | Размеры упаковки (измерено в НИКСе) | 37.93 x 21.32 x 10.02 см | Вес брутто (измерено в НИКСе) | 1.515 кг | Служебные для сайта | EAN/UPC техподдержка | 4710562241624 | GPU | GeForce® RTX 3070 | Техпроцесс | 8 нм | Частота GPU | 1770 МГц максимум в режиме GPU Boost, базовая частота 1500 МГц (OC Edition) | Кол-во шейдерных процессоров | 5888 | Память видеокарты | Видеопамять | 8 Гб | Тип видеопамяти | GDDR6 | Разрядность шины видеопамяти | 256 бит | Предупреждения | Частота видеопамяти | 1750 МГц (14 ГГц QDR) | Пропускная способность памяти | 448 Гб/сек | Отличительные особенности | Подсветка видеокарты | Palit RGB Sync | VR Ready | Да | Поддержка вычислений общего назначения на GPU | DirectCompute 11, NVIDIA PhysX, CUDA, CUDA C++, OpenCL | Поддержка PhysX | Есть | Поддержка API | DirectX 12, OpenGL 4.6 | Технологии | Adaptive V-Sync (адаптивная вертикальная синхронизация), DSR (динамическое суперразрешение), NVIDIA G-SYNC (плавный вывод кадров на монитор), TXAA (временное сглаживание), VXGI (воксельная глобальная иллюминация), NVIDIA PhysX-ready (использование более слабой видеокарты в качестве вспомогательного GPU), VR Ready (поддержка виртуальной реальности), NVIDIA Ansel (создание игровых фотографий профессионального качества), NVIDIA GameStream-Ready (возможность трансляции игрового процесса на мобильные устройства), Boost 3.0 (технология автоматического разгона, учитывающая энергопотребление и температуру чипа видеокарты), ShadowWorks (технология точного отображения теней), VXGI (технология отображения точного освещения), 4K (поддержка мониторов UltraHD), GeForce Experience (Утилита для автоматической оптимизации настроек игр, обновления драйверов, записи и трансляции видеоигр на популярные сервисы Twitch и Youtube), Real-Time Ray Tracing (технология трассировки лучей) |
|