С Днем Победы! 8 и 9 мая мы не работаем. С 12 мая - в обычном режиме.
ГлавнаяТовары для бизнесаЛитератураКомпьютерная литература
1866

Книга " Рендеринг в реальном времени в BLENDER" (Сэмми Краудер)

Артикул: 738004

2 665

Нет в продаже
Основные характеристики
Издательство
ДМК Пресс
Автор
Краудер С.
Название
Рендеринг в реальном времени в Blender
Год издания
2023
Формат книги
165 x 235 мм
Обложка
Твердый переплет
Количество страниц
352
ISBN
978-5-93700-163-4
Blender - самый востребованный и перспективный программный 3D-пакет в мире. А EEVEE - самое современное средство визуализации в реальном времени; это относительно новый инструмент в Blender, позволяющий создавать художественные работы с невероятной скоростью, почти в 12 раз быстрее, чем в Cycles. В этой книге представлен детальный обзор возможностей EEVEE. По мере чтения вы научитесь работать с нодами геометрии, освоите разные методы рендеринга, начнете использовать такие хитрости, как китбашинг и изображения с альфа-каналом. Новые навыки помогут вам ускорить создание сцен, отражений, добавление света, камер и даже специальных эффектов, таких как огонь и дым в EEVEE. И все это в контексте создания реальных сцен, которые будут проработаны от начала до конца. В завершение вы создадите три работы, которые позволят ощутить всю мощь EEVEE в Blender. Эта книга предназначена для 3D-аниматоров, скульпторов, моделлеров и концепт-художников, которые хотят использовать EEVEE в своих работах для кино, телевидения и гейм-дизайна. Ожидается, что читатели обладают базовым или средним уровнем знаний и навыками работы в 3D-программах и средствах визуализации с трассировкой лучей.
Логистика
Вес
0.7 кг
Размеры упаковки (измерено в НИКСе)
24.26 x 17.06 x 2.38 см
Вес брутто (измерено в НИКСе)
0.7 кг
Внешние источники информации
краткое_описание
Blender - самый востребованный и перспективный программный 3D-пакет в мире. А EEVEE - самое современное средство визуализации в реальном времени; это относительно новый инструмент в Blender, позволяющий создавать художественные работы с невероятной скоростью, почти в 12 раз быстрее, чем в Cycles. В этой книге представлен детальный обзор возможностей EEVEE. По мере чтения вы научитесь работать с нодами геометрии, освоите разные методы рендеринга, начнете использовать такие хитрости, как китбашинг и изображения с альфа-каналом. Новые навыки помогут вам ускорить создание сцен, отражений, добавление света, камер и даже специальных эффектов, таких как огонь и дым в EEVEE. И все это в контексте создания реальных сцен, которые будут проработаны от начала до конца. В завершение вы создадите три работы, которые позволят ощутить всю мощь EEVEE в Blender. Эта книга предназначена для 3D-аниматоров, скульпторов, моделлеров и концепт-художников, которые хотят использовать EEVEE в своих работах для кино, телевидения и гейм-дизайна. Ожидается, что читатели обладают базовым или средним уровнем знаний и навыками работы в 3D-программах и средствах визуализации с трассировкой лучей.
ISBN
978-5-93700-163-4
Вес
700
Бумага
офсетная
Обложка
Твердый переплет
mdl_name
Рендеринг в реальном времени в Blender (Краудер С.)
Packt Автор
Краудер С.
Дата выхода
январь 2023 года
Author
Краудер С.
Объем, стр.
352
sku
978-5-93700-163-4
Издание
Цветное
Book_title
Рендеринг в реальном времени в Blender
Формат
165 * 235 мм
vendor
ДМК пресс
Внешний вид товара, его свойства и характеристики могут быть изменены производителем без предупреждения! Предоставленная информация не является договором или публичной офертой.
09.05.25
15:19:46