С праздником! 29 и 30 апреля, а также 1 мая мы не работаем. 27 апреля, 2 и 3 мая работаем с 900 до 1800
ГлавнаяТовары для бизнесаЛитератураКомпьютерная литература
851

Книга " Искусство создания сценариев в Unity" (Алан Торн)

Артикул: 737994

1 215

Привезем 07.05.24 в 10:00
по предварительному заказу

1 шт. / под заказ

Основные характеристики
Издательство
ДМК Пресс
Автор
Торн А.
Год издания
2015
Формат книги
148 x 210 мм
Обложка
Мягкая обложка
Количество страниц
368
ISBN
978-5-97060-718-3
Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня.; ; Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр. Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр. В этой книге вы: ; ; ? познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты; ; ; ? научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом; ; ; ? узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ; ; ; ? приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок; ; ; ? исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling; ; ; ? научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки; ; ; ? узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами; ; ; ? познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.
Логистика
Размеры упаковки (измерено в НИКСе)
20.65 x 14.32 x 1.84 см
Вес брутто (измерено в НИКСе)
0.4 кг
Внешние источники информации
Автор
Торн А.
Обложка
Мягкая обложка
Бумага
офсетная
Author
Торн А.
Объем, стр.
368
sku
978-5-97060-718-3
Дата выхода
декабрь 2015 года
Формат
148 * 210 мм
vendor
ДМК пресс
краткое_описание
Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня.; ; Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр. Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр. В этой книге вы: ; ; ? познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты; ; ; ? научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом; ; ; ? узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ; ; ; ? приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок; ; ; ? исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling; ; ; ? научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки; ; ; ? узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами; ; ; ? познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.
ISBN
978-5-97060-718-3
Внешний вид товара, его свойства и характеристики могут быть изменены производителем без предупреждения! Предоставленная информация не является договором или публичной офертой.
26.04.24
20:55:58