С праздником! 29 и 30 апреля, а также 1 мая мы не работаем. 27 апреля, 2 и 3 мая работаем с 900 до 1800
ГлавнаяТовары для бизнесаЛитератураКомпьютерная литература
1316

Книга " Программирование компьютерной графики" (Алексей Боресков)

Артикул: 483055

1 880

Привезем 07.05.24 в 10:00
по предварительному заказу

1 шт. / под заказ

Характеристики
Вес брутто (измерено в НИКСе)
0.542 кг
Размеры упаковки (измерено в НИКСе)
22 x 16 x 2.2 см
Вес
0.54 кг
Логистика
Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая физически-корректное освещение. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Дается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров на языке GLSL.; ; Весь исходный код доступен в репозитории на github.; ; Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.
ISBN
978-5-97060-779-4
Рекомендуемый возраст
12+
Количество страниц
370
Обложка
Мягкая обложка
Формат книги
165 x 235 мм
Год издания
2019
Название
Программирование компьютерной графики
Автор
Алексей Боресков
Издательство
ДМК Пресс
Серия
Библиотека программиста, Компьютерная графика, Разработка игр, Языки программирования
Внешний вид товара, его свойства и характеристики могут быть изменены производителем без предупреждения! Предоставленная информация не является договором или публичной офертой.
26.04.24
11:27:30